Architecture
GPU Memory
Memory interface
Memory bandwidth
Max Power Consumption
Graphics Bus
Core
Performance
Form Factor
Encode/decode engines
Max simultaneous displays
Display connectors
Graphics APIs
Themal
VR Ready
Compute APIs
OS Compatibility
NVIDIA Ampere
NVIDIA RTX™ A2000 6GB 또는 12GB는 강력한 로우 프로파일 디자인을 활용하여 전문 워크스테이션에
NVIDIA RTX 기술을 적용합니다. 실시간 레이 트레이싱 및 가속 AI를 활용해 워크플로우를 혁신하여
사실적인 느낌의 콘셉트를 만들거나, AI 증강 애플리케이션을 실행하거나, 매력적인 VR 환경에서 검토를 진행하세요.
주요 크리에이티브 및 디자인 애플리케이션에서 지원하는 RTX의 기능을 마음껏 활용하세요.
고급 디스플레이 기술에서 최적으로 조정된 드라이버에 이르기까지 RTX A2000은 워크스테이션 경험을 한 차원 끌어올리는 다양한 Quadro 독점 기능을 포함하고 있습니다.
NVIDIA RTX Platform
실시간 레이 트레이싱용 플랫폼 NVIDIA RTX는 NVIDIA Ampere 아키텍처의 성능을 사용하여 창조적인 프로세스를 근본적으로 변화시킵니다. 디자이너와 아티스트는 사실적인 실시간 렌더링 및 AI로 향상된 그래픽, 비디오 및 이미지 처리 성능으로 놀라운 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었습니다.
NVIDIA Ampere
NVIDIA® RTX™ 플랫폼은 전문 비주얼 컴퓨팅을 완전히 바꾸어 버렸습니다. RTX 성능을 토대로 구축된 NVIDIA Ampere 아키텍처는 렌더링, 그래픽, AI, 컴퓨팅 워크로드의 성능을 크게 개선합니다. 완벽하게 엔지니어링 되고 최첨단 혁신 기능을 갖춘 NVIDIA Ampere는 RTX를 한 단계 끌어올려 전문 워크로드를 처리합니다.
Ray Tracing
RTX 플랫폼은 최적화 레이 트레이싱 NVIDIA OptiX, Microsoft DXR 및 Vulkan API를 통해 영화급 렌더링을 실시간으로 구현한다는 꿈을 실현합니다. 완벽하게 정확한 그림자, 반사 및 굴절을 통해 실시간으로 사실적인 물체 및 환경을 렌더링 하는 기능을 사용하여 아티스트와 디자이너는 역대 가장 빠르게 놀라운 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
Rasterization
메쉬 쉐이딩은 그래픽 파이프라인 중 버텍스, 테셀레이션, 지오메트리 쉐이딩 단계에 새로운 쉐이더 모델을 제공합니다. 이를 통해 지오메트리 연산에 보다 유연하고 효율적으로 접근할 수 있고, NVIDIA의 새로운 지오메트리 프로세싱 아키텍처는 발전합니다. 가령, 더욱 유연한 이 모델은 오브젝트 리스트 처리 과정에서 발생하는 주요 퍼포먼스 병목현상을 CPU로 부터 병렬 GPU 쉐이딩 프로그램으로 이동시켜 장면당 더 많은 오브젝트 명령을 지원할 수 있도록 도와줍니다. 메쉬 쉐이딩은 고급 지오메트리 통합과 오브젝트 LOD 관리를 위한 새로운 알고리즘을 가능하게 합니다.
Flex는 실시간 시각 효과를 위한 파티클 기반 시뮬레이션 기술입니다. 예로부터 시각 효과는 강체, 유체, 의류 등에 특화된 솔버를 활용한 요소 결합을 통해 만들어졌습니다. FleX는 모든 오브젝트 타입에 적용 가능한 통일된 입자 표현을 사용하기 때문에 다르게 시뮬레이션 된 물질들이 서로 원활하게 상호작용할 수 있는 새로운 효과가 가능합니다. 통합된 피직스 솔버는 Autodesk Maya의 nCloth, Softimage의 Lagoa같은 도구가 널리 쓰이는 오프라인 컴퓨터 그래픽스 세상의 주요 요소입니다. FleX의 목표는 GPU의 힘을 사용하여 오프라인 애플리케이션의 기능을 실시간 컴퓨터 그래픽스에 도입하는 것입니다.
Texture-Space Shading을 사용하면, 오브젝트는 메모리에 저장되는 개별 좌표 공간(텍스쳐 공간)에 쉐이딩 처리되고, 픽셀 쉐이더는 결과값을 직접 평가하는 대신 그 공간으로부터 샘플을 추출합니다. 쉐이딩 결과값을 메모리에 저장하고 이를 재사용 및 재추출할 수 있는 기능을 통해, 개발자는 반복 쉐이딩 작업을 줄이거나 품질 향상을 위한 다른 샘플링 접근법을 활용할 수 있습니다.
MVR은 Pascal의 Single Pass Stereo(SPS)를 강력하게 확장합니다. SPS가 X offest을 제외하곤 일반적인 이중 시점 렌더링을 가능하게 한 반면, MVR은 뷰가 전혀 다른 원점 위치나 방향에 근거하더라도 Single Pass에서 다중 뷰 렌더링을 할 수 있습니다. 액세스는 컴파일러에서 자동으로 뷰 독립코드를 추출하는 간단한 프로그래밍 모델을 통해 이뤄지며, 최적의 실행을 위해 뷰에 의존하는 속성들을 식별합니다.
CREATIVE FIELDS
3D그래픽 아키텍처
소프트웨어 지원
엔비디아코리아 정품 RTX/QUADRO 구매 시 패키지 전면부에 제품 시리얼 넘버가 담긴
정품보증 카드를 확인하실 수 있습니다.
정품보증카드를 통해 3년간 무상으로
쿼드로센터의 다양한 서비스를 받으실 수 있습니다.
엔비디아코리아 정품 RTX/QUADRO는 3년 무상 보증기간 동안 A/S 발생 시 전문 엔지니어의 신속한 원스톱 서비스와 지원을 제공하여 안심하고 제품을 사용할 수 있습니다.
RTX/QUADRO는 워크플로우를 가속화할 수 있는 제품으로 신뢰받고 있습니다. 전문적인 ISV의 인증 및 워크스테이션 및 서버 OEM의 검증 등을 거쳐 안심하고 최첨단 기능과 성능을 도입할 수 있습니다.
놀라운 산업 디자인에서 첨단 특수 효과와 복잡한 과학적 시각화에 이르기까지 NVIDIA RTX/QUADRO®는 세계에서 가장 뛰어난 시각적 컴퓨팅 플랫폼입니다. 고객에게 업계 전문 지식, 경쟁력 있는 가격 및 고품질 제품을 제공합니다.
엔비디아코리아 정품 RTX/QUADRO만을 제공하며 광범위한 제품 포트폴리오와 서버 구축 및 유지보수, 교육 등의 포괄적인 서비스를 제공하여 고객의 비즈니스에 맞춤형 솔루션을 제공합니다.
병행수입(OEM) GPU 같이 유통과정이 명확하지 않은 경로를 통해서 개별 수입된 RTX/QUADRO 제품은 소비자가 구입한 업체 (쇼핑몰)에서만 A/S 및 교환&환불이 가능하며, 엔비디아코리아를 통한 정품 A/S 기술 지원 혜택 및 보증을 받을 수 없습니다.
A/S 기술 지원 혜택 및 보증 기간은 제품박스와 정품카드, 그래픽카드에 있는
시리얼 넘버 조회를 통해 확인 가능합니다.
쿼드로센터 홈페이지의 정품인증 문의 페이지를 통해서 보증기간 조회가 가능합니다.
카드의 기본 브라켓은 LP 타입이며 일반브라켓 변경 시 별드라이버 T8, T6 사이즈가 필요합니다. 드라이버의 사이즈가 다르거나 일반 드라이버로 억지로 분리할 경우 카드 또는 별나사가 파손되어 심각한 카드 손상으로 이어질 수 있으니 꼭 사이즈가 맞는 별(T8,T6)드라이버로 분리 및 조립을 해주세요.
브라켓 분리가 완료 되었다면 일반 타입의 브라켓으로 분리의 역순으로 조립합니다.
LP브라켓은 추후 사용환경에 대비하여 잘 보관하도록 하세요.
엔비디아코리아 정품
NVIDIA RTX A2000 6GB
엔비디아코리아 정품
R-R-NVA-PG192
70W
2022
NVIDIA Corporation
중국, 대만, 베트남
69 x 168 (mm), Dual Slot
Ampere Architecture, 6GB GDDR6 with ECC, CUDA Cores 3,328,
Tensor Cores 192, RT Cores 48, 4x Mini Display Port 1.4a, Active