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NVIDIA QUADRO RTX 6000

엔비디아코리아 정품

NVIDIA Quadro RTX 6000
Specification

Virtualization

완전히 새로운 결과를 위한
차세대 애플리케이션 플랫폼

실시간 레이 트레이싱용 플랫폼 NVIDIA RTX는 NVIDIA Turing GPU 아키텍처의 성능을 사용하여 창조적인 프로세스를 근본적으로 변화시킵니다. 디자이너와 아티스트는 사실적인 실시간 렌더링 및 AI로 향상된 그래픽, 비디오 및 이미지 처리 성능으로 놀라운 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었습니다.

  • 엔비디아 튜링 아키텍처
    NVIDIA Turing GPU architecture와 업계 최고의 툴 및 API 지원을 통해 레이트레이싱, 딥러닝, 래스터 변환을 결합합니다.
  • API 및 SDK 제공
    RTX Platform은 고급 하드웨어에서 작동하는 소프트웨어 API와 SDK를 통해 그래픽, 사진, 비디오 처리를 가속화 및 강화하는 솔루션을 제공합니다.
  • 새로운 방식으로 콘텐츠 생성
    실시간으로 사실적 렌더링과 AI 강화 그래픽, 비디오 및 이미지 처리를 수행하여 완전히 새로운 방식으로 콘텐츠를 생성할 수 있도록 합니다.
NVIDIA RTX
  • Ray Tracing(RT Core)
  • AI(Tensor Core)
  • Rasrerization(Graphics Pipeline)
  • Compute(CUDA)

Turing Architecture

그래픽 정의를 재창조하다
엔비디아 튜링 아키텍처

2006년 NVIDIA CUDA GPU 발명 이래 획기적인 발전을 이룬 NVIDIA Turing™ 아키텍처는 실시간 레이 트레이싱, AI, 시뮬레이션, 래스터화를 융합해 컴퓨터 그래픽을 획기적으로 변화시킵니다. 튜링은 레이 트레이싱을 가속하는 새로운 RT 코어와 AI 추론을 위한 새로운 Tensor코어를 제공합니다.

  • 실시간 레이 트레이싱을 위한 RT 코어
    Turing 아키텍처에는 초당 최대 10기가레이로 빛과 소리가 3D 환경에서 어떻게 이동하는지에 대한 계산을 가속화하는 RT 코어라 불리는 전용 레이 트레이싱 프로세서가 탑재되어 있습니다.
  • 새로운 스트리밍 멀티프로세서
    Turing 아키텍처는 향상된 그래픽 파이프라인과 프로그래밍 가능한 새로운 음영 처리 기술로 이전 Pascal 세대보다 훨씬 향상된 래스터 성능을 제공합니다.
  • AI 가속을 위한 TENSOR 코어
    Turing에는 딥 러닝 교육과 추론을 가속화하여 초당 최대 500조 개의 Tensor 작업을 처리하는 프로세서인 새로운 Tensor 코어가 탑재되어 있습니다.
  • 시뮬레이션을 위한 CUDA
    Turing 기반 GPU는 새로운 스트리밍 멀티프로세서(SM) 아키텍처가 적용되어 최대 초당 16조 자리의 부동 소수점 연산을 16조 자리의 정수 연산과 병렬처리할 수 있습니다.

Ray Tracing

실시간 레이 트레이싱의
완벽한 그래픽 컨텐츠 생성

RTX 플랫폼은 최적화 레이 트레이싱 NVIDIA OptiX, Microsoft DXR 및 Vulkan API를 통해 영화급 렌더링을 실시간으로 구현한다는 꿈을 실현합니다. 완벽하게 정확한 그림자, 반사 및 굴절을 통해 실시간으로 사실적인 물체 및 환경을 렌더링 하는 기능을 사용하여 아티스트와 디자이너는 역대 가장 빠르게 놀라운 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

  • 빛을 시뮬레이션하여
    사실적인 조명을 제공합니다
    Ray Tracing은 시청자 의 눈에서 가상의 3D 장면으로 빛이 이동한다고 가정한 후, 빛의 경로를 추적하여 픽셀의 색상을 계산합니다. 장면을 가로지르면서 빛은 한 물체에서 다른 물체로 반사 되거나, 어떤 물체에 의해 차단되거나, 투명 또는 반투명한 물체를 통과합니다.
  • 완전히 새로운 GPU 렌더링
    파이프라인을 구현합니다
    RTX 지원 GPU는 전용 레이 트레이싱 하드웨어를포함하며, 고급 가속화 구조를 사용하고, 새로운 GPU 렌더링 파이프 라인을 구현해 게임 및 기타 그래픽 애플리케이션에서 실시간 레이 트레이싱을 가능하게 합니다.

Rasterization

높은 효율성의 스트리밍 멀티프로세서

rtx이미지

메쉬 쉐이딩은 그래픽 파이프라인 중 버텍스, 테셀레이션, 지오메트리 쉐이딩 단계에 새로운 쉐이더 모델을 제공합니다. 이를 통해 지오메트리 연산에 보다 유연하고 효율적으로 접근할 수 있고, NVIDIA의 새로운 지오메트리 프로세싱 아키텍처는 발전합니다. 가령, 더욱 유연한 이 모델은 오브젝트 리스트 처리과정에서 발생하는 주요 퍼포먼스 병목현상을 CPU로부터 병렬 GPU 쉐이딩 프로그램으로 이동 시켜 장면당 더 많은 오브젝트 명령을 지원할 수 있도록 도와줍니다. 메쉬 쉐이딩은 고급 지오메트리 통합과 오브젝트 LOD 관리를 위한 새로운 알고리즘을 가능하게 합니다.

rtx이미지

Flex는 실시간 시각 효과를 위한 파티클 기반 시뮬레이션 기술입니다. 예로부터 시각 효과는 강체, 유체, 의류 등에 특화된 솔버를 활용한 요소 결합을 통해 만들어졌습니다. FleX는 모든 오브젝트 타입에 적용 가능한 통일된 입자 표현을 사용하기 때문에 다르게 시뮬레이션 된 물질들이 서로 원활하게 상호작용 할 수 있는 새로운 효과가 가능합니다. 통합된 피직스 솔버는 Autodesk Maya의 nCloth, Softimage의 Lagoa 같은 도구가 널리 쓰이는 오프라인 컴퓨터 그래픽스 세상의 주요 요소입니다. FleX의 목표는 GPU의 힘을 사용하여 오프라인 애플리케이션의 기능을 실시간 컴퓨터 그래픽스에 도입하는 것입니다.

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Texture-Space Shading을 사용하면, 오브젝트는 메모리에 저장되는 개별 좌표 공간(텍스쳐 공간)에 쉐이딩 처리되고, 픽셀 쉐이더는 결과값을 직접 평가하는 대신 그 공간으로부터 샘플을 추출합니다. 쉐이딩 결과값을 메모리에 저장하고 이를 재사용 및 재추출할 수 있는 기능을 통해, 개발자는 반복 쉐이딩 작업을 줄이거나 품질 향상을 위한 다른 샘플링 접근법을 활용할 수 있습니다.

rtx이미지

MVR은 Pascal의 Single Pass Stereo(SPS)를 강력하게 확장합니다. SPS가 X offest을 제외하곤 일반적인 이중 시점 렌더링을 가능하게 한 반면, MVR은 뷰가 전혀 다른 원점 위치나 방향에 근거하더라도 Single Pass에서 다중 뷰 렌더링을 할 수 있습니다. 액세스는 컴파일러에서 자동으로 뷰 독립코드를 추출하는 간단한 프로그래밍 모델을 통해 이뤄지며, 최적의 실행을 위해 뷰에 의존하는 속성들을 식별합니다.

Virtualization

AI부터 VDI까지
모든 워크로드를 위한 GPU 가상화

NVIDIA 가상 GPU (vGPU) 솔루션은 가상 데스크톱, 앱, 그리고 워크스테이션에 NVIDIA GPU의 강력한 성능을 가져와 크리에이티브 및 기술 전문가들이 가상화 된 업무 환경에 엑세스하여 장소에 상관없이 어디서든 가속화된 그래픽과 연산 처리 성능을 제공받을 수 있도록 도와줍니다.

  • 독보적인 가상화 유저 경험을 제공합니다
  • 주기적인 소프트웨어 릴리스를 제공합니다
  • 온프레미스와 클라우드 모두일관된 성능을 제공합니다
  • 광범위한 전문 앱 인증 포트폴리오를 지원합니다
  • 최적의 관리 도구 마이 그레이션을 제공합니다
  • GPU당 최대 32대의 가상 데스크톱을 지원하는 솔루션

NVIDIA QUADRO VR

가상 현실을 위한 QUADRO
VR에서의 탁월한 시각화와 협업

가상현실(VR)은 여러 규모에서 작업할 수 있게 하는 기술이 탑재된 혁신적인 전문적 워크플로우입니다. 손에 가상 모델을 쥐거나 가상 건물을 거닐거나 복잡한 외과 시술을 가상 환경에서 리허설하는 것과 같이 작업 공간에서 VR을 사용하던 방식이 완전하게 변화하고 있습니다. NVIDIA VR 플랫폼은 NVIDIA Quadro™ VR 지원 GPU, 소프트웨어 및 VRWorks™ SDK를 포함하여 세계 최고의 VR 경험을 제공합니다.

CREATIVE FIELDS

상상한 것을 바로 만들어보세요

  • 성능이 큰 차이를 만듭니다
    최고의 크리에이티브 앱에서 놀랍도록 빠른 성능으로 풍부한 가상 세계를 모델링하고 렌더링합니다.
  • 모션그래픽을 더 빠르게
    4K, 6K, 심지어 8K로 더 빠르게 촬영하고 편집하고 전달하며 시간을 절약할 수 있습니다.
  • 빛의 속도로 편집
    AI 기능을 비롯하여 30가지 이상의 GPU 가속 효과로 고해상도 사진을 쉽게 수정하여 작품을 향상할 수 있습니다.
  • 기본 설계된 빠른 속도
    Adobe Creative Cloud는 NVIDIA Studio 기술을 사용하여 빠른 속도를 제공하므로 그 어느 때보다도 빠르게 작품을 제작하고 향상할 수 있습니다.
  • 아키텍처 비주얼라이제이션
    Unreal Engine 4, Chaos V-Ray 및 Enscape에서 RTX GPU 가속 레이 트레이싱을 사용하여 놀라운 현실로 세계와 공간을 손쉽게 시각화할 수 있습니다.
  • 방송용으로 제작
    NVIDIA의 독점적 GPU 인코더인 NVENC로 즐겨 찾는 스트리밍 앱에서 전문가 수준의 품질과 성능을 누리세요.

NVIDIA NVLink 고속 GPU 상호 연결

NVIDIA® NVLink™는 CPU와 GPU, 또는 GPU 간의 초고속 커뮤니케이션을 지원하는 높은 대역폭과 에너지 효율이 특징인 인터커넥트입니다. 해당 기술은 기존의 PCIe Gen3 인터커넥트 보다 5~12배 빠른 속도의 데이터 공유를 가능하게 하고 놀라울 정도로 빠른 애플리케이션 성능을 구현하며 가속화된 컴퓨팅을 위한 고밀도의 유연한 서버를 구축합니다.

3D그래픽 아키텍처

  • 32K 텍스처 및 렌더링 처리
    32K x 32K 서페이스에서 텍스처링 또는 렌더링 할 수 있는 기능을 제공합니다. 최고의 해상도와 뛰어난 이미지 처리를 요하는 어플리케이션에 적합합니다.
  • Full-Scene Antialiasing
    최대 64배의 FSAA가 시각적앨리어싱 아티팩트 또는 들쑥날쑥함 (jaggy)을 크게 줄여 이전과 다른 수준의 이미지 품질로 매우 사실 적인 장면을 보장합니다.

대규모 시각화 가능

2개의 SYNC II 카드를 연결하면 시스템 당 최대 8개의 GPU로 디스플레이 및 이미지
출력을 동기화하여 고급 비디오 시각화 환경을 만드는데 필요한 장비 수를 줄입니다.

NVIDIA Quadro RTX 6000 x4
NVIDIA Quadro Sync II
16 Displays
  • Frame lock Connector
    각 프레임 잠금 커넥터는 자체 잠금 고정 메커니즘으로 설계되어 프레임 잠금 케이블과의 연결을 보호함으로써 견고한 연결성과 최대의 생산성을 제공합니다.
  • OpenGL Quad Buffered Stereo
    OpenGL Quad Buffered Stereo는 전문적 어플리케이션에서 전체 화면 또는 창 모드로 자연스러운 몰입형 3D Stereo 경험을 구현합니다.
  • 초 고해상도 데스크톱 지원
    32K Max 데스크탑 크기의 고해상도 디스플레이 장치로 모자이크 토폴로지 선택을 확대할 수 있습니다.
  • 전문 3D 스테레오 동기화
    3D 입체 하드웨어를 Quadro 그래픽 카드로 직접 동기화할 수 있는 전용 연결을 통해 입체 효과를 강력히 제어합니다.

디스플레이를 최대 16대까지 투명하게 확장

어떤 데스크톱이나 어플리케이션도 단일 워크스테이션의 GPU 4개로 디스플레이를 최대 16대까지
투명하게 확장할 수 있도록 지원하는 동시에 최고의 성능 및 이미지 품질을 구현합니다.

  • 베젤 간격 조정
    모니터의 베젤 사이 간격을 조정하여 여러 디스플레이에 완전히 정렬된 이미지를 볼 수 있습니다.
  • 블렌딩 지원
    블렌딩을 지원하는 여러 프로젝터에서 단일 통합 데스크탑 이미지를 생성합니다.
  • nView로 쉽게 관리
    NVIDIA nView 데스크탑 관리 소프트웨어로 멀티 디스플레이 환경을 쉽게 관리 할 수 있습니다.
  • 완벽한 제어 기능
    개인화된 데스크톱 환경을 만들 수 있는 완벽한 제어 기능을 갖추고 있습니다.

소프트웨어 지원

  • AI에 최적화된 소프트웨어
    딥 러닝 프레임 워크는 트레이닝 시간이 획기적으로 빨라지고 다중 노드 교육 성능이 향상됩니다. cuDNN, cuBLAS 및 TensorRT와 같은 GPU 가속 라이브러리는 딥 러닝 추론과 고성능 컴퓨팅(HPC) 응용 프로그램 모두에서 더 높은 성능을 제공합니다.
  • NVIDIA 엔터프라이즈 관리 도구
    NVIDIA Enterprise Management 툴킷을 IT 자산 관리 프레임워크에 통합하여 엔터프라이즈에 배포된 Quadro 제품을 원격으로 모니터링하고 관리합니다.
  • 통합메모리
    끊김없는 단일의 49비트 가상 주소 공간은 CPU 및 GPU 메모리 사이의 데이터 이동을 가능하게 합니다.
  • NVIDIA GPUDirect™ for video
    NVIDIA GPUDirect™ 기술은 CPU의 불필요한 오버헤드를 제거하여 GPU와 PCle 버스 사이의 통신 속도를 빠르게 합니다.
NVIIDA

GENUINE NVIDIA KOREA RTX/QUADRO

엔비디아코리아 정품 QUADRO 구매 시 패키지 전면부에 제품 시리얼 넘버가 담긴 정품보증 카드를 확인하실 수 있습니다.
정품보증카드를 통해 3년간 무상으로 쿼드로센터의 다양한 서비스를 받으실 수 있습니다.

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  • Guarantee

    엔비디아코리아 정품 RTX/QUADRO는 3년 무상 보증기간 동안 A/S 발생 시 전문 엔지니어의 신속한 원스톱 서비스와 지원을 제공하여 안심하고 제품을 사용할 수 있습니다.

  • Certified Quality

    QUADRO는 워크플로우를 가속화 할 수 있는 제품으로 신뢰받고 있습니다. NVIDIA KOREA QUADRO는 전문적인 ISV의 인증 및 워크스테이션 및 서버 OEM의 검증 등을 거쳐 안심하고 최첨단 기능과 성능을 도입할 수 있습니다.

  • GPU Solution

    놀라운 산업 디자인에서 첨단 특수 효과와 복잡한 과학적 시각화에 이르기까지 NVIDIA RTX/QUADRO®는 세계에서 가장 뛰어난 시각적 컴퓨팅 플랫폼입니다. 고객에게 업계 전문 지식, 경쟁력 있는 가격 및 고품질 제품을 제공합니다.

  • Technlcal Support

    엔비디아코리아 정품 RTX/QUADRO만을 제공하며 광범위한 제품 포트폴리오와 서버 구축 및 유지보수, 교육 등의 포괄적인 서비스를 제공하여 고객의 비즈니스에 맞춤형 솔루션을 제공합니다.

Warranty Precautions

병행수입(OEM) GPU 같이 유통과정이 명확하지 않은 경로를 통해서 개별 수입된 RTX/QUADRO 제품은 소비자가 구입한 업체 (쇼핑몰)에서만 A/S 및 교환&환불이 가능하며, 엔비디아코리아를 통한 정품 A/S 기술 지원 혜택 및 보증을 받을 수 없습니다.

A/S Technology & Warranty Support

A/S 기술 지원 혜택 및 보증 기간은 제품박스와 정품카드, 그래픽카드에 있는 시리얼 넘버 조회를 통해 확인 가능합니다.
쿼드로센터 홈페이지의 정품인증 문의 페이지를 통해서 보증기간 조회가 가능합니다.

NVIDIA Quadro RTX 6000 Output

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NVIDIA Quadro RTX 6000 INFO

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